Тот, кто не контролирует собственных эмоций,
не может иметь собственной цели в жизни.
Ведь цель в конечном результате и является теми эмоциями,
которые мы хотим чувствовать, достигнув ее.
Тот, кто не имеет в жизни собственной цели, будет обслуживать цели других людей.
Тот, кто не в состоянии создать собственное счастье,
будет создавать его для других людей.
Счастье - это продукт собственного разума. Несчастье же - продукт манипуляций со стороны тех, кому позарез нужно, чтобы все мы были несчастными.
Кто-то когда-то сказал, что революции делают не вечно голодные люди, а те люди, которые не обедали последние несколько дней. Это упрощение, но в этом утверждении есть своя правда. С существующим порядком вещей могут соглашаться не те люди, у которых отобрано счастье, а те, которые никогда его не испытали.
Счастье - это эмоции, а эмоции создают тот внутренний мир, который должна изучать психология. Доказать, что этот внутренний мир можно каким-то образом самостоятельно изменять и контролировать силами каждого по отдельности взятого человека, означало бы вынесение смертного приговора для положения верхушки общества, которая пока что этот мир в той или иной мере контролирует. Найти простые и доступные каждому человеку способы контроля над своей эмоциональной жизнью, означало бы приведение этого приговора в исполнение.
Существует древняя эзотерическая формула, утверждающая: "что наверху - то и внизу". Обычно ее трактуют, как доказательство того, что где-то вне границ физического мира (на "небесах" например) существует какой-то иной "тонкий" мир, а земные реалии являются только его отображениями, так называемыми эманациями. То есть все то, что происходит там, вверху - позже происходит и на земле. На этом как раз основано действие магии: найти какие-то факторы, которые могут повлиять на "тонкий" мир и изменить его, чтобы добиться изменений "внизу". Такая трактовка очень удобна для тех, кто хочет контролировать наши эмоции. Не ищи изменений внизу, а попытайся повлиять на то, что "вверху" - молитвами, ритуалами, магией, ожиданием лучшей, но потусторонней жизни, отрабатыванием кармы, ожиданием прихода мессии и еще чем угодно, лишь бы ты не старался что-то изменить в "здесь" и "сейчас".
На самом деле же "вверху" находится вовсе не вверху, а в наших головах и смысл эзотерической формулы именно в том, что окружающий нас внешний мир является эманацией нашего внутреннего мира. Те ценности, которые живут внутри нас, в нашем мышлении, мы осуществляем в отношениях друг с другом.
продолжение следует...........
среда, 27 мая 2009 г.
вторник, 26 мая 2009 г.
Дама за рулем!
Обезьяна с гранатой Отношения и психология
Наверняка вам доводилось неоднократно слышать, что "женщина за рулём - обезьяна с гранатой". Нельзя сказать, что это полностью незаслуженное мнение. К сожалению, многие и многие представительницы прекрасного пола внесли свою лепту, чтобы сформировать подобное отношение. Чего уж там скрывать, водительниц, которым "права подарили вместе с машиной", а мозгов для комплекта при этом не выдали на наших дорогах предостаточно. Особенно умиляют знаки с изображением туфельки на заднем стекле.
Наверняка вам доводилось неоднократно слышать, что "женщина за рулём - обезьяна с гранатой". Нельзя сказать, что это полностью незаслуженное мнение. К сожалению, многие и многие представительницы прекрасного пола внесли свою лепту, чтобы сформировать подобное отношение. Чего уж там скрывать, водительниц, которым "права подарили вместе с машиной", а мозгов для комплекта при этом не выдали на наших дорогах предостаточно. Особенно умиляют знаки с изображением туфельки на заднем стекле.
понедельник, 25 мая 2009 г.
Лучше об этом не думать..
В голову такие мысли странные лезут.Вот поймала одну.Я отупела.Да,вот так.Вспоминаю себя в девятом,начале десятого класса.Все время читала что то,все мне было интересно.А сейчас мир сузился до школы. И всяких привычек вредных.Деградация,мать ее.Уже не интересно читать книги по психологии.Интересна стала практика.Хотя так ли уж много я в этом понимаю?...
Так.Я бросила читать книги,когда поняла,что потеряла свою цель.Потеряла легко,не особо расстроясь.Понимание пришло не так давно.Всю жизнь буду себя за это гнобить,наверно.Зато если меня будут спрашивать,почему я такая несчастненькая,я отвечу не задумываясь.
- Занимаюсь не тем,чем хочется.
А мне ответят:
- Женя,не дури.Все,что ни делается-к лучшему.
- Ага.Конечно.Так и есть...
Так.Я бросила читать книги,когда поняла,что потеряла свою цель.Потеряла легко,не особо расстроясь.Понимание пришло не так давно.Всю жизнь буду себя за это гнобить,наверно.Зато если меня будут спрашивать,почему я такая несчастненькая,я отвечу не задумываясь.
- Занимаюсь не тем,чем хочется.
А мне ответят:
- Женя,не дури.Все,что ни делается-к лучшему.
- Ага.Конечно.Так и есть...
О субкультуре слэш)
Я обещала описать субкультуру, вот что получилось))
"Настоящий слэшер может найти слэш в любом произведении, где есть более одного мужского персонажа".
Субкультура - это общность людей, чьи убеждения, взгляды на жизнь и поведение отличны от общепринятых или просто скрыты от широкой публики, что отличает их от более широкого понятия культуры, ответвлением которой они являются. Черты, которые служат определяющими для субкультуры, могут иметь эстетический, религиозный, политический, сексуальный или любой другой характер, равно как и комбинацию из них. Субкультуры обычно возникают как оппозиция к ценностям более широкого культурного направления, к которому они относятся, однако с таким мнением теоретики соглашаются не всегда.
Слэш, или, иногда, слеш (от англ. slash, косая черта) - это жанр любительских произведений ("фанфиков") . В слэше описываются романтические или сексуальные отношения между персонажами одного пола, обычно мужского, взятых из уже созданных известных произведений, и в первоисточнике не имеющих явной гомосексуальной ориентации. Описания подобных отношений двух героинь называются фэм-слэш.
Слэш о реальных людях называется RPS (real person slash). Один из наиболее спорных с точки зрения морали и законности видов фанфикшена.
Сюжет таких произведений чаще всего сосредоточен исключительно на паре персонажей. Название возникло из дисклеймера таких произведений, в которых главные персонажи указываются через "/". Стоит отметить, что эта часть дисклеймера (т. н. "пэйринг") обычно присутствует у всех фанфиков, повествующих о чьей-то любовной связи, не только у слэша.
Как и все фанфики, слэш распределяется по жанрам, рейтингу, фэндомам. Обычно рейтинг слэшу присуждают не ниже PG-13, вне зависимости от содержания.
Существуют несколько специальных обозначений для некоторых видов слеша:
* Rare-слэш - cлэш по малоизвестному фэндому либо непопулярному пэйрингу.
* Твинцест (Twincest) - описание романтических и сексуальных отношений между близнецами.
* Чен-слэш - это принудительные действия гомосексуального толка к детям.
* Everyone Is Gay (Кругом Одни Геи) - фанфик, в котором всем основным персонажам приписывается нетрадиционная ориентация, без каких-либо объяснений со стороны автора и независимо от того, что говорится по этому поводу в каноне.
* Мужская беременность, или Mpreg (Male pregnancy) - слэш-рассказ, в котором, вопреки законам природы, один из героев беременеет.
"Слэшерами" называют авторов слэша. Называют слэшерами и людей, читающих слэш. В России слэшеры часто используют персонажей и сюжеты жанра яой, поэтому яойщицы, косплеящие (переодевшиеся и играющие) мужских персонажей, тоже могут называть себя слэшерами. Также в аниме-сообществе слэшерами могут называть и трансвеститов, и бисексуалов, и даже просто толерантных к сексуальным меньшинствам людей.
В разных фэндомах к слэшу относятся по-разному, от резкого неприятия до восторга. Слэшеры каждого фэндома обычно имеют свои жаргонизмы, обычно это обозначения популярных героев и пэйрингов.
Неотъемлемой частью субкультуры является сетевое направление - слэш-фикшн. По данным исследования проведенным в Рунете основные "творцы" слэш-фикшна - девушки от 15 до 20 лет (90 %). Ученые объясняют "девичьи" увлечения двумя причинами. Одни считают, что написание подобных рассказов девушек возбуждает, другие - в период полового созревания девушки еще не имеют большого сексуального опыта, а потому они себе его придумывают вот таким вот способом." Если рассмотреть Яндекс и блогосферы, то "средний" блоггер это девушка 21-го года, живущая в Москве и учащаяся в ВУЗе. Интересы средней девушки - музыка, кино, психология, книги и секс.Возраст среднестатистического автора дневника на сервисах LiveInternet.ru - 19 лет, а на Diary.ru (самый большой возрастной разброс) - 18 - 35 лет .
При этом интересы и пол - остаются теми же, что и в общей статистике всей русскоязычной блогосферы - "девушка, музыка, книги, кино, психология, секс".
По данным исследования NNS Gallup более четверти всей аудитории поиска по блогам (76 тысяч в месяц) - девушки от 12 до 28 лет.
Приличная часть "слэшэров" действительно девушки с девиантностью (Девиации (отклонения) - естественный, закономерный, необходимый способ изменения физических, биологических, социальных систем посредством спонтанных нарушений определенных "норм" (параметров) существования системы. Девиации (обычно именуемые флуктуациями применительно к неживой природе и мутациями - в отношение живой) служат механизмом изменчивости") сексуального поведения. По наблюдениям высокая популярность слэша вызвана деформацией социальных навыков подростков, которые предпочитают Интернет живому общению со сверстниками. Как следствие традиционное формирование взаимоотношений между полами подменяется ролевыми играми и "проекциями" в "творчестве".
Интернет - благоприятная среда для девиации (Девиации (отклонения) - естественный, закономерный, необходимый способ изменения физических, биологических, социальных систем посредством спонтанных нарушений определенных "норм" (параметров) существования системы. Девиации (обычно именуемые флуктуациями применительно к неживой природе и мутациями - в отношение живой) служат механизмом изменчивости")общения, неудивительно, что изрядная часть девушек-подростков в сексуальных фантазиях предпочитает примерить маску хорошенького андрогинного мальчика.
Статистика накопленная за уже почти восьми летнее существование слэш-культуры в рунете, показывает что, как правило, автор слэша редко пишет более трех-четырех лет. Обычно, по истечению этого периода он (подразумеваем "она") либо отдаляется от движения в целом, либо переходит в разряд "лукеров" (читателей, избегающих активно участвовать в слэш-движении).
Само слэш-движение дробится на "фандомы" - группы по интересам. Внутри же каждого фандома прослеживается одна и та же, общая для них схема.
Объединяясь в фандомы вокруг тех или иных книг, сериалов, или других "первоисточников" (манга, анимэ), фанатское интернет-творчество носит поистине коллективный характер.
Каждый фандом накапливает огромное количество вариантов одной и той же идеи, и эти плоды предоставлены для общего употребления, каждый может творить, опираясь на потенциал, наработанный другими пользователями. Деятельность фандома концентрируется вокруг некоторого стабильного круга популярных излюбленных тем.
Важную роль играют креативные и интеллектуальные лидеры отдельных сайтов, они выдвигают самые яркие и плодотворные идеи, которые начинают активно разрабатываться и дискутироваться данным Интернет-коллективом. В определенный период идея развивается в режиме постоянной повторяемости и вариативности. В обсуждениях между участниками одного фандома и в форумных дискуссиях осуществляется отбор и кристаллизация наиболее интересных аспектов, поворотов предложенной темы, пока она не окажется исчерпанной. Процесс этот, конечно, не является анонимным - ведь в рамках фандома хорошо знают авторов произведений, теорий, переводов, даже отдельных удачных формулировок и приколов. Однако это не препятствует использованию общих наработок в собственном творчестве. С ходом времени многие имена забываются, и плоды деятельности отдельных авторов становятся общим достоянием. Таким образом, возникает своего рода эффект гиперавторства, или сверхавторства.
По опросу проведенному в Яндексе, писать слэш - значит понимать красоту отношений, построенных исключительно на любви...С точки зрения психологов такое понятие может быть рассмотрено в результате влияния менталитета и социума: мужчина и женщина соединяют себя браком и детьми, социальными отношениями и ролями, от которых не так-то просто отказаться, если вдруг любовь исчезнет. И живут двое, тихо ненавидящих друг друга людей в одной квартире, без права на другую жизнь. Начинаются измены и стыд, затем - отчаяние... Или еще лучше - разводятся, травмируя психику своих детей. Делят имущество... Женщины переживают тяжелый период адаптации после развода, когда остро встает вопрос денег. Мужчины, вернувшись в омут холостятской жизни, часто не могут найти себя в этом новом мире, без "гнезда", ради которого было столько сделано...Однополая любовь в этом случае "выигрывает". Никаких других "уз", кроме любовных, в этом случае не создается. Безусловно, после разрыва обоим так же тяжело, как и гетеросексуалам. Но нет никакой "дележки" квартир и детей, убивающей романтику и сводящей все отношения, называющиеся до этого "любовью" на нет.
С точки зрения визуализации и подсознательного влияния, женщине гораздо интересней смотреть на обнаженное мужское тело, т.к. видя на экране женское она подсознательно сравнивает себя с героиней, ища недостатки и изъяны в себе, поэтому многим женщинам более импонирует представление двух мужчин.
Яой и слэш - это все-таки разные вещи. Если яой (я имею в виду литературный жанр), неотделимый от аниме и манги, имеет свои законы (семе и уке, то есть "активный" и "пассивный" герои, да и общий стиль произведений, несколько стирающий границы пола героев), то слэш как раз отрицает всякие законы. В слэше по "фэндомам" или в "ориджиналах" отношения могут появиться между двумя настоящими мужчинами, мужчинами на все 100%. В этом случае интересно именно чудо рождения любви там, где ее вроде бы и не должно быть. Она рождается неожиданно, стихийно, и персонаж сначала сопротивляется ей - ведь это "неправильно", но границы рушатся, стираются...
В яое герои часто получаются "искусственно выведенными", мультяшными, чересчур женственными... А в хорошем слэше герои ведут себя как в реальной жизни.
Классика яоя - аниме "Ai no Kusabi", и я считаю яоем все литературные производные от этого, да и практически все рассказы и повести, в которых действуют герои с японскими именами. Классикой слэша я бы назвала "Книгу листьев" и "Бонни и Клайда", увы, расставшихся нынче соавторов - Клода и Марго. Эти вещи нельзя назвать яоем, герои здесь скорее похожи на образы, созданные голливудскими актерами в качественных триллерах, детективах или мистике.
Одним из важнейших факторов любой субкультуры является прямое ее восприятие, т.е. приверженцы верят в неоспоримость идеологии, посему хочу еще раз обратить внимание на то что именую себя слэшером не упоминайте что это выдумка и минутная фантазия, этим самым вы оскорбляете идеологию чужой субкультуры носителем которой на самом деле не являетесь.
"Настоящий слэшер может найти слэш в любом произведении, где есть более одного мужского персонажа".
Субкультура - это общность людей, чьи убеждения, взгляды на жизнь и поведение отличны от общепринятых или просто скрыты от широкой публики, что отличает их от более широкого понятия культуры, ответвлением которой они являются. Черты, которые служат определяющими для субкультуры, могут иметь эстетический, религиозный, политический, сексуальный или любой другой характер, равно как и комбинацию из них. Субкультуры обычно возникают как оппозиция к ценностям более широкого культурного направления, к которому они относятся, однако с таким мнением теоретики соглашаются не всегда.
Слэш, или, иногда, слеш (от англ. slash, косая черта) - это жанр любительских произведений ("фанфиков") . В слэше описываются романтические или сексуальные отношения между персонажами одного пола, обычно мужского, взятых из уже созданных известных произведений, и в первоисточнике не имеющих явной гомосексуальной ориентации. Описания подобных отношений двух героинь называются фэм-слэш.
Слэш о реальных людях называется RPS (real person slash). Один из наиболее спорных с точки зрения морали и законности видов фанфикшена.
Сюжет таких произведений чаще всего сосредоточен исключительно на паре персонажей. Название возникло из дисклеймера таких произведений, в которых главные персонажи указываются через "/". Стоит отметить, что эта часть дисклеймера (т. н. "пэйринг") обычно присутствует у всех фанфиков, повествующих о чьей-то любовной связи, не только у слэша.
Как и все фанфики, слэш распределяется по жанрам, рейтингу, фэндомам. Обычно рейтинг слэшу присуждают не ниже PG-13, вне зависимости от содержания.
Существуют несколько специальных обозначений для некоторых видов слеша:
* Rare-слэш - cлэш по малоизвестному фэндому либо непопулярному пэйрингу.
* Твинцест (Twincest) - описание романтических и сексуальных отношений между близнецами.
* Чен-слэш - это принудительные действия гомосексуального толка к детям.
* Everyone Is Gay (Кругом Одни Геи) - фанфик, в котором всем основным персонажам приписывается нетрадиционная ориентация, без каких-либо объяснений со стороны автора и независимо от того, что говорится по этому поводу в каноне.
* Мужская беременность, или Mpreg (Male pregnancy) - слэш-рассказ, в котором, вопреки законам природы, один из героев беременеет.
"Слэшерами" называют авторов слэша. Называют слэшерами и людей, читающих слэш. В России слэшеры часто используют персонажей и сюжеты жанра яой, поэтому яойщицы, косплеящие (переодевшиеся и играющие) мужских персонажей, тоже могут называть себя слэшерами. Также в аниме-сообществе слэшерами могут называть и трансвеститов, и бисексуалов, и даже просто толерантных к сексуальным меньшинствам людей.
В разных фэндомах к слэшу относятся по-разному, от резкого неприятия до восторга. Слэшеры каждого фэндома обычно имеют свои жаргонизмы, обычно это обозначения популярных героев и пэйрингов.
Неотъемлемой частью субкультуры является сетевое направление - слэш-фикшн. По данным исследования проведенным в Рунете основные "творцы" слэш-фикшна - девушки от 15 до 20 лет (90 %). Ученые объясняют "девичьи" увлечения двумя причинами. Одни считают, что написание подобных рассказов девушек возбуждает, другие - в период полового созревания девушки еще не имеют большого сексуального опыта, а потому они себе его придумывают вот таким вот способом." Если рассмотреть Яндекс и блогосферы, то "средний" блоггер это девушка 21-го года, живущая в Москве и учащаяся в ВУЗе. Интересы средней девушки - музыка, кино, психология, книги и секс.Возраст среднестатистического автора дневника на сервисах LiveInternet.ru - 19 лет, а на Diary.ru (самый большой возрастной разброс) - 18 - 35 лет .
При этом интересы и пол - остаются теми же, что и в общей статистике всей русскоязычной блогосферы - "девушка, музыка, книги, кино, психология, секс".
По данным исследования NNS Gallup более четверти всей аудитории поиска по блогам (76 тысяч в месяц) - девушки от 12 до 28 лет.
Приличная часть "слэшэров" действительно девушки с девиантностью (Девиации (отклонения) - естественный, закономерный, необходимый способ изменения физических, биологических, социальных систем посредством спонтанных нарушений определенных "норм" (параметров) существования системы. Девиации (обычно именуемые флуктуациями применительно к неживой природе и мутациями - в отношение живой) служат механизмом изменчивости") сексуального поведения. По наблюдениям высокая популярность слэша вызвана деформацией социальных навыков подростков, которые предпочитают Интернет живому общению со сверстниками. Как следствие традиционное формирование взаимоотношений между полами подменяется ролевыми играми и "проекциями" в "творчестве".
Интернет - благоприятная среда для девиации (Девиации (отклонения) - естественный, закономерный, необходимый способ изменения физических, биологических, социальных систем посредством спонтанных нарушений определенных "норм" (параметров) существования системы. Девиации (обычно именуемые флуктуациями применительно к неживой природе и мутациями - в отношение живой) служат механизмом изменчивости")общения, неудивительно, что изрядная часть девушек-подростков в сексуальных фантазиях предпочитает примерить маску хорошенького андрогинного мальчика.
Статистика накопленная за уже почти восьми летнее существование слэш-культуры в рунете, показывает что, как правило, автор слэша редко пишет более трех-четырех лет. Обычно, по истечению этого периода он (подразумеваем "она") либо отдаляется от движения в целом, либо переходит в разряд "лукеров" (читателей, избегающих активно участвовать в слэш-движении).
Само слэш-движение дробится на "фандомы" - группы по интересам. Внутри же каждого фандома прослеживается одна и та же, общая для них схема.
Объединяясь в фандомы вокруг тех или иных книг, сериалов, или других "первоисточников" (манга, анимэ), фанатское интернет-творчество носит поистине коллективный характер.
Каждый фандом накапливает огромное количество вариантов одной и той же идеи, и эти плоды предоставлены для общего употребления, каждый может творить, опираясь на потенциал, наработанный другими пользователями. Деятельность фандома концентрируется вокруг некоторого стабильного круга популярных излюбленных тем.
Важную роль играют креативные и интеллектуальные лидеры отдельных сайтов, они выдвигают самые яркие и плодотворные идеи, которые начинают активно разрабатываться и дискутироваться данным Интернет-коллективом. В определенный период идея развивается в режиме постоянной повторяемости и вариативности. В обсуждениях между участниками одного фандома и в форумных дискуссиях осуществляется отбор и кристаллизация наиболее интересных аспектов, поворотов предложенной темы, пока она не окажется исчерпанной. Процесс этот, конечно, не является анонимным - ведь в рамках фандома хорошо знают авторов произведений, теорий, переводов, даже отдельных удачных формулировок и приколов. Однако это не препятствует использованию общих наработок в собственном творчестве. С ходом времени многие имена забываются, и плоды деятельности отдельных авторов становятся общим достоянием. Таким образом, возникает своего рода эффект гиперавторства, или сверхавторства.
По опросу проведенному в Яндексе, писать слэш - значит понимать красоту отношений, построенных исключительно на любви...С точки зрения психологов такое понятие может быть рассмотрено в результате влияния менталитета и социума: мужчина и женщина соединяют себя браком и детьми, социальными отношениями и ролями, от которых не так-то просто отказаться, если вдруг любовь исчезнет. И живут двое, тихо ненавидящих друг друга людей в одной квартире, без права на другую жизнь. Начинаются измены и стыд, затем - отчаяние... Или еще лучше - разводятся, травмируя психику своих детей. Делят имущество... Женщины переживают тяжелый период адаптации после развода, когда остро встает вопрос денег. Мужчины, вернувшись в омут холостятской жизни, часто не могут найти себя в этом новом мире, без "гнезда", ради которого было столько сделано...Однополая любовь в этом случае "выигрывает". Никаких других "уз", кроме любовных, в этом случае не создается. Безусловно, после разрыва обоим так же тяжело, как и гетеросексуалам. Но нет никакой "дележки" квартир и детей, убивающей романтику и сводящей все отношения, называющиеся до этого "любовью" на нет.
С точки зрения визуализации и подсознательного влияния, женщине гораздо интересней смотреть на обнаженное мужское тело, т.к. видя на экране женское она подсознательно сравнивает себя с героиней, ища недостатки и изъяны в себе, поэтому многим женщинам более импонирует представление двух мужчин.
Яой и слэш - это все-таки разные вещи. Если яой (я имею в виду литературный жанр), неотделимый от аниме и манги, имеет свои законы (семе и уке, то есть "активный" и "пассивный" герои, да и общий стиль произведений, несколько стирающий границы пола героев), то слэш как раз отрицает всякие законы. В слэше по "фэндомам" или в "ориджиналах" отношения могут появиться между двумя настоящими мужчинами, мужчинами на все 100%. В этом случае интересно именно чудо рождения любви там, где ее вроде бы и не должно быть. Она рождается неожиданно, стихийно, и персонаж сначала сопротивляется ей - ведь это "неправильно", но границы рушатся, стираются...
В яое герои часто получаются "искусственно выведенными", мультяшными, чересчур женственными... А в хорошем слэше герои ведут себя как в реальной жизни.
Классика яоя - аниме "Ai no Kusabi", и я считаю яоем все литературные производные от этого, да и практически все рассказы и повести, в которых действуют герои с японскими именами. Классикой слэша я бы назвала "Книгу листьев" и "Бонни и Клайда", увы, расставшихся нынче соавторов - Клода и Марго. Эти вещи нельзя назвать яоем, герои здесь скорее похожи на образы, созданные голливудскими актерами в качественных триллерах, детективах или мистике.
Одним из важнейших факторов любой субкультуры является прямое ее восприятие, т.е. приверженцы верят в неоспоримость идеологии, посему хочу еще раз обратить внимание на то что именую себя слэшером не упоминайте что это выдумка и минутная фантазия, этим самым вы оскорбляете идеологию чужой субкультуры носителем которой на самом деле не являетесь.
воскресенье, 24 мая 2009 г.
Кое-что о мужской психологии
Мой муж очень любит неизведанные тропы :) В смысле - забуриться на машине в самую грязь, застрять там, долго пытаться выехать, по уши перемазаться в грязи, но потом с гордостью рассказывать друзьям, как он в итоге выбрался. По разговорам со своими коллегами-женщинами, у мужей которых тоже есть машины, я поняла, что это отличительная черта мужской психологии: сначала создать себе проблему, а потом ее с блеском решить.
Когда у нас была легковушка, мы очень часто буксовали :) Но парадокс: сейчас у нас внедорожник, а мы продолжаем застревать в грязи (правда, у нас не работает передний привод. Фиг его знает, почему он не работает - первое время в сервисе нам его чинили, но через некоторое время он вновь перестает работать, поэтому теперь уже не обращаем внимание). Последние пару раз из грязи нас вытаскивал уазик за бутылку водки (естественно, это были разные уазики, а бутылка водки, насколько я поняла, - стандартная плата в таких ситуациях. Муж специально ее держит в багажнике для подобных случаев). На мой резонный вопрос - не лучше ли в таком случае купить уазик, муж долго думал, потом выдал - нет, в таком случае я буду в такую грязь забираться, откуда меня только на танке достать можно будет. Зачем ему вообще забираться в грязь, он так и не ответил.
Это я волнуюсь и переживаю, когда мы в очередной раз буксуем. У мужа в глазах светится настоящее счастье. Но теперь я знаю, что его может сделать еще более счастливым: когда ОН кого-нибудь вытащит из грязи.
Мы выехали на дачу в пятницу. Всю ночь пятницы и бОльшую часть субботы лил дождь. Последние пару километров до дачи - грунтовая дорога, которую, естественно, размыло. Утром в субботу муж поехал в ближайшую деревню за брусом (мы строим на даче беседку). И на обратной дороге его ждало счастье! Целых четыре застрявших легковушки и одна машина, свалившаяся в кювет. О небо, я таким довольным мужа никогда не видела! КОгда он, промучавшись пару часов, все-таки вытащил всех! Водку, кстати, он не взял :)
Как, все-таки, мало человеку для счастья нужно :)
Мужчины, объясните пожалуйста: ну зачем, зачем пытаться объехать пробку по размытой дождем дороге, застрять там, потерять уйму времени, объехать-таки пробку, но в итоге приехать домой на пару часов позже, чем если бы простоять в пробке? Или зачем при наличие нормальной дороги, лезть в грязь, отговариваясь тем, что ищешь более короткий путь? Зачем специально форсировать ручей, проверяя, проедет ли машина или нет? И много всяких других "зачем" :)
Эх, что-то в этой жизни я не понимаю :)
Когда у нас была легковушка, мы очень часто буксовали :) Но парадокс: сейчас у нас внедорожник, а мы продолжаем застревать в грязи (правда, у нас не работает передний привод. Фиг его знает, почему он не работает - первое время в сервисе нам его чинили, но через некоторое время он вновь перестает работать, поэтому теперь уже не обращаем внимание). Последние пару раз из грязи нас вытаскивал уазик за бутылку водки (естественно, это были разные уазики, а бутылка водки, насколько я поняла, - стандартная плата в таких ситуациях. Муж специально ее держит в багажнике для подобных случаев). На мой резонный вопрос - не лучше ли в таком случае купить уазик, муж долго думал, потом выдал - нет, в таком случае я буду в такую грязь забираться, откуда меня только на танке достать можно будет. Зачем ему вообще забираться в грязь, он так и не ответил.
Это я волнуюсь и переживаю, когда мы в очередной раз буксуем. У мужа в глазах светится настоящее счастье. Но теперь я знаю, что его может сделать еще более счастливым: когда ОН кого-нибудь вытащит из грязи.
Мы выехали на дачу в пятницу. Всю ночь пятницы и бОльшую часть субботы лил дождь. Последние пару километров до дачи - грунтовая дорога, которую, естественно, размыло. Утром в субботу муж поехал в ближайшую деревню за брусом (мы строим на даче беседку). И на обратной дороге его ждало счастье! Целых четыре застрявших легковушки и одна машина, свалившаяся в кювет. О небо, я таким довольным мужа никогда не видела! КОгда он, промучавшись пару часов, все-таки вытащил всех! Водку, кстати, он не взял :)
Как, все-таки, мало человеку для счастья нужно :)
Мужчины, объясните пожалуйста: ну зачем, зачем пытаться объехать пробку по размытой дождем дороге, застрять там, потерять уйму времени, объехать-таки пробку, но в итоге приехать домой на пару часов позже, чем если бы простоять в пробке? Или зачем при наличие нормальной дороги, лезть в грязь, отговариваясь тем, что ищешь более короткий путь? Зачем специально форсировать ручей, проверяя, проедет ли машина или нет? И много всяких других "зачем" :)
Эх, что-то в этой жизни я не понимаю :)
суббота, 23 мая 2009 г.
Об РД
Господа! В качестве Вступления публикую текст, который подвиг меня на создание Катехизиса - Малого типового набора для ответов на вопрос "Зачем ты ездишь на игры и что это такое?". Те, кто желают сразу получить варианты ответов, благоволят немедленно перейти к самому Катехизису.
Вступление
Доброе имя ролевиков
- Чем хомячок отличается от крысы?
- У него пиар лучше!
(эпиграф)
Н вот опять очередная бездарная статья о ролевиках. Очередной укол нашему самолюбию. Очередной автор, не удосужившийся разобраться в теме.
И очередной хай наших ролевиков в сторону прессы вообще и журналистов в частности.
Пошла цитата из откликов на статью:
>По крайней мере те люди, кого я знаю хорошо и давно стремятся НЕ афишировать свое хобби. Незачем. К тому же мы в первую очередь где-то работаем, а уж потом развлекаемся, ездя на игры. И очень часто может возникнуть ситуация, что у нас обламывается возможность попасть на более престижную, высокооплачиваемую, да в конце концов более интересную работу только из-за вот такой вот "статеечки". Которую написали "Чтоб интересно было".
Законопослушней не связываться вообще. Потому как иначе быть нам всем оболганными, опущенными в, простите, дерьмо и выставленными на всеобщее оборзение."
Конец цитаты.
Так ли это?
Действительно ли все настолько безнадежно и печально?
Дело в том, что мы - интересны. Мы занятны. Мы экзотичны. И с этим ничего не поделаешь. Журналисты, которых экзотика манит, пишут о нас не потому что интересно ИМ, а потому что интересно ОБЩЕСТВУ. Общество интересуется нами безусловно - хотим мы этого или нет. Этот интерес НЕИЗБЕЖЕН. И считать, что если мы уйдем в леса, спрячем шпаги в чехол из старых джинсов и аккуратно пострижемся, то никто ничего и не узнает про ролевые игры - то это вполне страусиная позиция. Журналисты нарыли эту тему и никогда не забудут ее. Ужас не в том, что о нас будут писать. А в том, ЧТО ИМЕННО они будут писать.
Догадайтесь, ЧТО, если встречаются они исключительно с самой безбашенной и беспонтовой частью нашей тусовки - с "дивными", которые шляются по улицам в игровухе, которые не делают вид, будто у них за спиной - лопата, а не меч, которые направо и налево трезвонят о своей принадлежности к РИ.
А те, кто в жизни желает выглядеть серьезно и быть успешным напротив - решительно скрывает от всех свое увлечение. Это опасно признавать.
А почему?
Потому что имидж у нас, у ролевиков, скверный.
А почему?
Да потому, что его создают журналисты, с которыми встречаются только безбашенные "дивные", которые. (см. выше).
Вот такой нехитрый замкнутый круг, господа! Мы скрываемся потому что о нас плохо думают. а плохо думают о нас потому, что мы хорошо скрываемся.
Мне повезло в этом смысле. Я работаю в таком месте, где мои увлечения через каких-то семь лет стали уважать. Мне тоже непросто было объявить себя "неформалом" в среде взрослых людей. Однако я успешна. Меня уважают и ценят. Меня награждает Союз журналистов России. И потому народ в редакции постепенно привык к мысли о том, что те самые "эскаписты-дивнюки" есть лишь пена РД, а вообще-то это вполне достойное увлечение. Не хуже горных лыж (один наш уважаемый автор), походов в Саяны и Альпы (тоже нехилый дядька), ловля тайменя (двое маньяков-рыболовов), коллекционирование собачек (ведущая рубрики о зверях) или дачные посадки (тоже несколько человек). Газета "Комок" теперь никогда не напечатает ничего дурного о ролевых играх - здесь убедились, что "взрослость" и РИ - вещи совместимые.
Не все способны доходчиво объяснять смысл Игры. Не у всех есть такое желание.
Но те, кто на это способен по-моему непременно должны заниматься распространением ДОБРОКАЧЕСТВЕННОЙ И ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ инфы о нас, любимых.
Меня волнует этот вопрос. По той причине, что мои дети тоже ролевики. И мне хотелось бы, чтобы к тому времени, как они пойдут на работу, к ним относились лучше, чем к сектантам и психам - как иногда относятся к нам сейчас.
Ведь сто пудов, в этой Нарымке от журналистки все приличные люди шарахались, а жужжала ей в уши всякая шушера, которая завидует успешным людям и полагает, что она-то и есть цвет игрового движения. Ребята! Мне жаль. что о нас плохо пишут и плохо говорят. Мое святое убеждение - то, что надо, надо светиться. Надо создавать "положительный образ ролевика в общественном сознании"
Для себя я давно ответила на эти вопросы и у меня есть подбор клишированных фраз, которыми я вполне логично оперирую. Этими фразами оперируют и мои друзья, которые иной раз попадают "в телевизор" или в газеты. И это действует благотворно.
Давайте поймем, что чем дольше мы будем прятаться, тем жестче нас будут считать "сектой". Чем глубже успешные по жизни ребята спрячут свои мечи, тем тверже будет мнение о полной неуспешности ВСЕХ ролевиков. И если вы скажете: "Какое мне дело до того, как о нас думает общество, я скажу: вам БУДЕТ до этого дело тогда, когда принадлежность к РД закроет вам двери в престижную фирму, в компанию, в тусовку. Обратите внимание на ваше положение в обществе, пока общество не ткнуло вас носом в это самое положение. Научитесь без напряга отвечать на вопросы людей - им ведь иногда просто интересно, а вы не умеете объяснить. Будьте проще - и люди к вам потянутся.
И потому Вашему вниманию предлагается
Катехизис
Малый Типовой Набор ответов на вопрос
"Зачем ты ездишь на игры и что это такое?"
Это не "FAQ" - "Часто задаваемые вопросы" - по той причине, что в FAQах ответы даются широко, развернуто и точно. Этот текст можно назвать коллекцией "отмазов": как быстро и дешево ответить знакомомунезнакомому человеку, что такое игры, почему в них играют и зачем это делаешь конкретно ты. Понятно, что ответы должны быть разными, если ты разговариваешь на эту тему с друзьями-толкинистами (тут советов давать не будем. Сами выкручивайтесь), с начальством, с представителями прессы (отдельно - с представителями желтой прессы) или с совсем левым чуваком из-за соседнего стола (парты, компа, города).
Итак
Вопрос:
- Что такое ролевые игры? Зачем ты в них играешь?
Ответ № 1.
Для совсем "левых"
- Расслабляюсь я так, что ли не ясно. Расслабляюсь.
(Этим людям пофиг на вас, они спрашивают из праздного любопытства, поэтому читать лекции им незачем, но и не ответить тоже плохо - решат, что вы чокнутый)
Вариант Расширенный:
- Каждому свое. Ты на рыбалке травленную рыбу ловишь, он на лыжах на горных ноги ломает, тетка моя кактусы разводит, а я по приколу в лес езжу с друзьями на природе клево потусоваться.
При Расширенном варианте неплохо бы знать, на что тратит свое свободное время Собеседник. Хорошо если на компьютерные игры - тогда можно использовать
Вариант Компьютерный
- Ну, я так расслабляюсь. Ты вон на экране монстров мочишь, а я в лесу - за те же деньги, кстати.
Разговор плавно переходит в обсуждение цен на новые игры и с опасной тропы убирается.
Главная Мысль: Это времяпровождение не хуже прочих и вполне обыкновенное, так что о нем можно поговорить, а можно и нет.
Отдельно для нариков ответы не нужны. Они, козлы, иного способа расслабухи не понимают, и хрен с ними.
Ответ № 2
Для начальства
- Видите ли, ролевые игры - это вариант так называемого активного отдыха. Вроде горных лыж, но несколько разнообразнее. Я отдыхаю, набираюсь сил для работы, проветриваю мозги и выплескиваю лишнюю энергию. Да и контингент там вполне достойный, дебилов нет. Напротив, все больше интеллектуальные ребята, вполне успешные. На Западе это направление давно уже в моде. И хотя это удовольствие не из дешевых, средний класс согласен платить. Полагаю, у нас это вскоре тоже будет нормальным элитным развлечением.
Главная Мысль: РИ - хобби успешных людей, активный отдых, который ДОРОГО СТОИТ. (Все дорогое невольно внушает уважение).
Ответ № 3
Для учителей и мам
- В ролевых играх мы учимся многому, полезному в жизни. Это тренировка мозгов, проверка на прочность. Мы учимся строить взаимоотношения с коллективом, с социумом. Я учусь хорошо играть социальную роль - это шаг к успешности в будущем. В ролевом движении много активных ребят. Они хотят необычных ощущений. И хорошо, что есть ролевые игры, иначе многие черпали бы их в наркотиках. А мне они дают возможность набраться сил перед учебой и побывать на природе, подышать свежим воздухом.
(Почему мамы так клюют на фразы про "свежий воздух" я не знаю. Но это бесспорно).
Главная Мысль: РИ полезны, способствуют умственному и физическому совершенствованию, успешной социализации.
(Для преподов побольше умных слов. Они на это западают).
Ответ № 4
Для милиции
- Это не оружие, это историческая модель. Ну, как модели машинок, только в натуральную величину. Оно деревянное (вариант: пластиковое; текстолитовое; титановое, но незаточеное).Я везу его на тренировку исторического клуба. Мы занимаемся там историческим фехтованием, вроде как рыцари или мушкетеры. Наш клуб располагается по адресу- (неплохо выучить адрес местных реконструкторов. Даже если вы с ними и не дружите, они вас все равно выручат - им это выгоднее, чем отмазываться от вас). Его руководителем является- (Имя знатного реконструктора). Он мастер спорта по средневековому фехтованию и кандидат исторических наук. Данная модель исторического вооружения оружием не является, это любой эксперт скажет, нам уже говорили-
(Говорить уверенно, короткими понятными фразами - а то не поймут. Держаться спокойно - а то заподозрят. Иметь какие-нито документы в кармане)
Главная Мысль: Это спорт. Это разрешено. У этого есть документы.
Ответ № 5
Для журналистов
- Ролевые игры - это некая субкультура, сформировавшаяся не так давно и объединившая в себе самую пассионарную часть современной молодежи. Здесь собираются люди, которые слишком интеллигентны для простых дворовых разборок, но и активные больше, чем требуется для войны с компьютерными тварями. Это не уход от жизни, это дополнение к ней. Мы получаем адреналин, которого в обычной жизни, к счастью, не так много - если ты не служишь в Чечне, конечно, и не занимаешься рэкетом.
Досужие мысли о том, что ролевое движение является сектой просто смешно - у нас нет ни общего руководства, ни иерархической структуры, ни оформленной идеологии. Напротив, ролевики как правило представляют из себя конгломерат ярких индивидуальностей, которые органически неспособны быть толпой (и, соответственно, бить толпой).
Вообще ролевые игры чрезвычайно благотворно действуют на подрастающее поколение. Здесь неосознанно рекультивируются те вечные ценности, которые в нынешних условиях отошли на второй план. В ролевых играх существует и приветствуется понятие Честь, Отвага, культ Прекрасной Дамы. Не правда ли, это один из самых удачных вариантов времяпровождения для беспокойных мальчишек, которые в силу своей неопытности легко могут стать добычей наркомафии.
В то же время молодые люди как бы пробуют " на зуб" умение вести интригу, умение управлять, умение вести за собой. Пройдет немного времени и они станут успешными профессионалами с хорошим опытом общения с людьми. Впрочем, среди ролевиков уже сейчас немало высокооплачиваемых специалистов-компьютерщиков, журналистов, психологов, политтехнологов, экономистов, бухгалтеров, юристов. Так что можно со всей очевидностью сказать: РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - ХОББИ УСПЕШНЫХ ЛЮДЕЙ.
Главная Мысль: Мы не хуже ваших умеем умные слова говорить. Мы нормальные и нисколько не экзотичны.
Вариант № 6
Для журналюг
- Ролевики - это обычная тусовка, вроде рокеров, рэпперов, хиппи. Смешно считать нас такими же кретинами как сатанисты и скинхэды потому что у нас нет ни определенной идеологии, ни руководства, ни публичных акций. Мы сами по себе и сами для себя, а психи, к сожалению, есть везде. Про чокнутых филателистов слыхали? Или про двинутых кришнаитов? Мы-то потусовались в клевых прикидах, пофехтовали на классных мечах - и разошлись. А эти кришнаиты или РНЕ - вот те действительно на всю голову убитые.
Наши ребята просто любят активный отдых - причем на природе. И воздухом подышать, и потренироваться, и песни под гитарку попеть, и выпить - чего скрывать. Хорошая компания умных людей, которые хотят и умеют разнообразить жизнь. Адреналин опять же гораздо сильнее, чем с компьютерными монстрами воевать, потому что компьютер - железка, а с людьми сражаться гораздо прикольнее. А потом - доспех надеть или меч в руки взять каждому мужику приятно - знаете, как в наших кольчугах пацаны и мужики фотографироваться любят! Да и красиво это - особенно когда девицы все в декольте, а парни в реальных таких доспехах металлических.
А наши ветераны - они уже все по жизни успешные и в политтехнологах, в компьютерных фирмах, и в психологии. Уже и ваших коллег-журналистов в ролевом движении хватает. Так что вы лучше про нас плохо не пишите - своих же обгадите.
Главная Мысль: Мы клевые и любим потусоваться. Мы как все остальные неформалы, только лучше.
Вариант N ххх
Для врача-психиатра призывной комиссии из военкомата.
- Да! Я эльф по жизни. Моя мама была эльфом, только я затерялся в глубинах времени-пространства, а на самом деле я родился в Валиноре- (далее следует пересказ Сильмариллиона)-
Фразы, которые всегда могут пригодиться.
Их надо знать наизусть:
Ролевые игры - хобби успешных людей.
Лучше на игре, чем на игле
Ролевые игры - вид активного спорта. Просто им еще меньше лет, чем альпинизму.
Мы не убегаем от жизни, а дополняем ее.
У каждого свои увлечения - кто крестиком вышивает, кто на экране монстров мочит, кто меч себе делает. Скучно было бы, если бы все были одинаковыми.
На Западе за это платят большие деньги.
Это красиво и полезно.
Игры учат не просто жить, а ставить цель, достигать и побеждать.
Если к вам пристал, требуя продолжения и задавая Вопрос № 2
("Что такое Ролевая Игра?") не теряйтесь. Объясните:
- Это действо, в котором мы играем каждый свою роль. Но не по сценарию Вот представь, что от "Отелло" остался только список ролей и начальная ситуация. Актеры наряжаются в костюмы, строят крепости. Режиссер, которого у нас называют Мастером, говорит: "Поехали!" и все начинают играть исходя из собственного представления о своем герое и о том, что ему следовало бы делать. Понятно, что конец будет совсем не такой как в книжке. И в этом кайф. От моей активности, от моих действий зависит мир. И пускай он маленький, но удовольствие-то большое.
Далее можно вставить байку про Сергея Толмачева:
- Один наш политтехнолог - Серега - работал на выборах в Законодательное собрание города в штабе одного кандидата. Тот выиграл, устроил пьянку. Серега подпил маленько и вот что сказал: "Подумаешь, депутат! Я четырежды королем был!" - и это правда здорово. Потому что сделать так, чтобы тебе повиновались совсем не просто даже в игре. Неслучайно наши ребята вполне успешны в реальной жизни. (Конец байки)
Дополнения
от 2006 года
Вариант № 7
Для чиновников (Ну, это если кому с чиновниками общаться не противно или просто очень надо).
Прежде, чем браться за разговор с чиновником о ролевых играх, сделайте несколько ритуальных движений. А именно: зарегистрируйте вашу компанию как Клуб, Общество, Секцию исторического фехтования или даже как Региональное Отделение Межрегиональной Общественной Организации "Игры Будущего".
Конечно, для этого нужен какой-никакой опыт. И он у нас есть, поэтому проше панове на сайт РПГ в форум. Там Компетентные Люди любезно выдадут вам список бумаг, потребных для магического воздействия на чиновничество, каковое включает в себя равно и лесников, и руководителей отдела по борьбе с молодежью.
Имея Бумажку о регистрации, Договор с лесничеством или Положение о Прооведении Ролевого Мероприятия вы сможете им сказать:
- Наша организация существует в рамках развития молодежной политики и поддерживается городской (областной) администрацией. Концептуальная идея нашей организации - работать на успешность, создавать условия для реализации различных потенциалов молодых людей.
Наша программа развития имеет три основных направления.
Первое направление - это борьба с негативными явлениями в молодёжной среде: наркомания, табакокурение, распитие спиртных напитков, решение проблем социально неблагополучных подростков - безнадзорность, девиантное поведение.
Второе направление связано с усилением гражданской компетентности. Такие проекты как "Турнир Средиземья" и "Бал "Ведьмак. Танцуем вместе" развивают интеллектуальный, социальный, творческий потенциал молодёжи города, воспитывают патриотизм и гражданственность.
Третье направление решает задачу включения молодёжи в социально -экономическую жизнь города путем внедрения в их среду политико-экономических игр "Буратино в Стране Дураков" и "Убей себя об стену".
Наша организация надеется получить от. (название кабинета обычно написано на двери) поддержку для реализации этих прогрессивных проектов, развивающих молодежную политику государства" .
Хорошо, если у вас в руках внушительная папка с немалым количеством серьезных и патриотических проектов.
Главная мысль: Мы приносим государству невперенную пользу. Мы воспитываем молодежь в патриотическом (социально-адаптированном, экномическом, сексу. нет, это пожалуй лишнее) плане. Дайте нам полигон (Дворец культуры, спортзал. помещение под клуб), а мы будем демонстрировать вам чудеса роста сознательности.
Пожалуйста, напишите буквально два-три слова по поводу данного текста. Дополнения, возражения, идеи
Жду.
Еля Карева,
Новосибирск
Вступление
Доброе имя ролевиков
- Чем хомячок отличается от крысы?
- У него пиар лучше!
(эпиграф)
Н вот опять очередная бездарная статья о ролевиках. Очередной укол нашему самолюбию. Очередной автор, не удосужившийся разобраться в теме.
И очередной хай наших ролевиков в сторону прессы вообще и журналистов в частности.
Пошла цитата из откликов на статью:
>По крайней мере те люди, кого я знаю хорошо и давно стремятся НЕ афишировать свое хобби. Незачем. К тому же мы в первую очередь где-то работаем, а уж потом развлекаемся, ездя на игры. И очень часто может возникнуть ситуация, что у нас обламывается возможность попасть на более престижную, высокооплачиваемую, да в конце концов более интересную работу только из-за вот такой вот "статеечки". Которую написали "Чтоб интересно было".
Законопослушней не связываться вообще. Потому как иначе быть нам всем оболганными, опущенными в, простите, дерьмо и выставленными на всеобщее оборзение."
Конец цитаты.
Так ли это?
Действительно ли все настолько безнадежно и печально?
Дело в том, что мы - интересны. Мы занятны. Мы экзотичны. И с этим ничего не поделаешь. Журналисты, которых экзотика манит, пишут о нас не потому что интересно ИМ, а потому что интересно ОБЩЕСТВУ. Общество интересуется нами безусловно - хотим мы этого или нет. Этот интерес НЕИЗБЕЖЕН. И считать, что если мы уйдем в леса, спрячем шпаги в чехол из старых джинсов и аккуратно пострижемся, то никто ничего и не узнает про ролевые игры - то это вполне страусиная позиция. Журналисты нарыли эту тему и никогда не забудут ее. Ужас не в том, что о нас будут писать. А в том, ЧТО ИМЕННО они будут писать.
Догадайтесь, ЧТО, если встречаются они исключительно с самой безбашенной и беспонтовой частью нашей тусовки - с "дивными", которые шляются по улицам в игровухе, которые не делают вид, будто у них за спиной - лопата, а не меч, которые направо и налево трезвонят о своей принадлежности к РИ.
А те, кто в жизни желает выглядеть серьезно и быть успешным напротив - решительно скрывает от всех свое увлечение. Это опасно признавать.
А почему?
Потому что имидж у нас, у ролевиков, скверный.
А почему?
Да потому, что его создают журналисты, с которыми встречаются только безбашенные "дивные", которые. (см. выше).
Вот такой нехитрый замкнутый круг, господа! Мы скрываемся потому что о нас плохо думают. а плохо думают о нас потому, что мы хорошо скрываемся.
Мне повезло в этом смысле. Я работаю в таком месте, где мои увлечения через каких-то семь лет стали уважать. Мне тоже непросто было объявить себя "неформалом" в среде взрослых людей. Однако я успешна. Меня уважают и ценят. Меня награждает Союз журналистов России. И потому народ в редакции постепенно привык к мысли о том, что те самые "эскаписты-дивнюки" есть лишь пена РД, а вообще-то это вполне достойное увлечение. Не хуже горных лыж (один наш уважаемый автор), походов в Саяны и Альпы (тоже нехилый дядька), ловля тайменя (двое маньяков-рыболовов), коллекционирование собачек (ведущая рубрики о зверях) или дачные посадки (тоже несколько человек). Газета "Комок" теперь никогда не напечатает ничего дурного о ролевых играх - здесь убедились, что "взрослость" и РИ - вещи совместимые.
Не все способны доходчиво объяснять смысл Игры. Не у всех есть такое желание.
Но те, кто на это способен по-моему непременно должны заниматься распространением ДОБРОКАЧЕСТВЕННОЙ И ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ инфы о нас, любимых.
Меня волнует этот вопрос. По той причине, что мои дети тоже ролевики. И мне хотелось бы, чтобы к тому времени, как они пойдут на работу, к ним относились лучше, чем к сектантам и психам - как иногда относятся к нам сейчас.
Ведь сто пудов, в этой Нарымке от журналистки все приличные люди шарахались, а жужжала ей в уши всякая шушера, которая завидует успешным людям и полагает, что она-то и есть цвет игрового движения. Ребята! Мне жаль. что о нас плохо пишут и плохо говорят. Мое святое убеждение - то, что надо, надо светиться. Надо создавать "положительный образ ролевика в общественном сознании"
Для себя я давно ответила на эти вопросы и у меня есть подбор клишированных фраз, которыми я вполне логично оперирую. Этими фразами оперируют и мои друзья, которые иной раз попадают "в телевизор" или в газеты. И это действует благотворно.
Давайте поймем, что чем дольше мы будем прятаться, тем жестче нас будут считать "сектой". Чем глубже успешные по жизни ребята спрячут свои мечи, тем тверже будет мнение о полной неуспешности ВСЕХ ролевиков. И если вы скажете: "Какое мне дело до того, как о нас думает общество, я скажу: вам БУДЕТ до этого дело тогда, когда принадлежность к РД закроет вам двери в престижную фирму, в компанию, в тусовку. Обратите внимание на ваше положение в обществе, пока общество не ткнуло вас носом в это самое положение. Научитесь без напряга отвечать на вопросы людей - им ведь иногда просто интересно, а вы не умеете объяснить. Будьте проще - и люди к вам потянутся.
И потому Вашему вниманию предлагается
Катехизис
Малый Типовой Набор ответов на вопрос
"Зачем ты ездишь на игры и что это такое?"
Это не "FAQ" - "Часто задаваемые вопросы" - по той причине, что в FAQах ответы даются широко, развернуто и точно. Этот текст можно назвать коллекцией "отмазов": как быстро и дешево ответить знакомомунезнакомому человеку, что такое игры, почему в них играют и зачем это делаешь конкретно ты. Понятно, что ответы должны быть разными, если ты разговариваешь на эту тему с друзьями-толкинистами (тут советов давать не будем. Сами выкручивайтесь), с начальством, с представителями прессы (отдельно - с представителями желтой прессы) или с совсем левым чуваком из-за соседнего стола (парты, компа, города).
Итак
Вопрос:
- Что такое ролевые игры? Зачем ты в них играешь?
Ответ № 1.
Для совсем "левых"
- Расслабляюсь я так, что ли не ясно. Расслабляюсь.
(Этим людям пофиг на вас, они спрашивают из праздного любопытства, поэтому читать лекции им незачем, но и не ответить тоже плохо - решат, что вы чокнутый)
Вариант Расширенный:
- Каждому свое. Ты на рыбалке травленную рыбу ловишь, он на лыжах на горных ноги ломает, тетка моя кактусы разводит, а я по приколу в лес езжу с друзьями на природе клево потусоваться.
При Расширенном варианте неплохо бы знать, на что тратит свое свободное время Собеседник. Хорошо если на компьютерные игры - тогда можно использовать
Вариант Компьютерный
- Ну, я так расслабляюсь. Ты вон на экране монстров мочишь, а я в лесу - за те же деньги, кстати.
Разговор плавно переходит в обсуждение цен на новые игры и с опасной тропы убирается.
Главная Мысль: Это времяпровождение не хуже прочих и вполне обыкновенное, так что о нем можно поговорить, а можно и нет.
Отдельно для нариков ответы не нужны. Они, козлы, иного способа расслабухи не понимают, и хрен с ними.
Ответ № 2
Для начальства
- Видите ли, ролевые игры - это вариант так называемого активного отдыха. Вроде горных лыж, но несколько разнообразнее. Я отдыхаю, набираюсь сил для работы, проветриваю мозги и выплескиваю лишнюю энергию. Да и контингент там вполне достойный, дебилов нет. Напротив, все больше интеллектуальные ребята, вполне успешные. На Западе это направление давно уже в моде. И хотя это удовольствие не из дешевых, средний класс согласен платить. Полагаю, у нас это вскоре тоже будет нормальным элитным развлечением.
Главная Мысль: РИ - хобби успешных людей, активный отдых, который ДОРОГО СТОИТ. (Все дорогое невольно внушает уважение).
Ответ № 3
Для учителей и мам
- В ролевых играх мы учимся многому, полезному в жизни. Это тренировка мозгов, проверка на прочность. Мы учимся строить взаимоотношения с коллективом, с социумом. Я учусь хорошо играть социальную роль - это шаг к успешности в будущем. В ролевом движении много активных ребят. Они хотят необычных ощущений. И хорошо, что есть ролевые игры, иначе многие черпали бы их в наркотиках. А мне они дают возможность набраться сил перед учебой и побывать на природе, подышать свежим воздухом.
(Почему мамы так клюют на фразы про "свежий воздух" я не знаю. Но это бесспорно).
Главная Мысль: РИ полезны, способствуют умственному и физическому совершенствованию, успешной социализации.
(Для преподов побольше умных слов. Они на это западают).
Ответ № 4
Для милиции
- Это не оружие, это историческая модель. Ну, как модели машинок, только в натуральную величину. Оно деревянное (вариант: пластиковое; текстолитовое; титановое, но незаточеное).Я везу его на тренировку исторического клуба. Мы занимаемся там историческим фехтованием, вроде как рыцари или мушкетеры. Наш клуб располагается по адресу- (неплохо выучить адрес местных реконструкторов. Даже если вы с ними и не дружите, они вас все равно выручат - им это выгоднее, чем отмазываться от вас). Его руководителем является- (Имя знатного реконструктора). Он мастер спорта по средневековому фехтованию и кандидат исторических наук. Данная модель исторического вооружения оружием не является, это любой эксперт скажет, нам уже говорили-
(Говорить уверенно, короткими понятными фразами - а то не поймут. Держаться спокойно - а то заподозрят. Иметь какие-нито документы в кармане)
Главная Мысль: Это спорт. Это разрешено. У этого есть документы.
Ответ № 5
Для журналистов
- Ролевые игры - это некая субкультура, сформировавшаяся не так давно и объединившая в себе самую пассионарную часть современной молодежи. Здесь собираются люди, которые слишком интеллигентны для простых дворовых разборок, но и активные больше, чем требуется для войны с компьютерными тварями. Это не уход от жизни, это дополнение к ней. Мы получаем адреналин, которого в обычной жизни, к счастью, не так много - если ты не служишь в Чечне, конечно, и не занимаешься рэкетом.
Досужие мысли о том, что ролевое движение является сектой просто смешно - у нас нет ни общего руководства, ни иерархической структуры, ни оформленной идеологии. Напротив, ролевики как правило представляют из себя конгломерат ярких индивидуальностей, которые органически неспособны быть толпой (и, соответственно, бить толпой).
Вообще ролевые игры чрезвычайно благотворно действуют на подрастающее поколение. Здесь неосознанно рекультивируются те вечные ценности, которые в нынешних условиях отошли на второй план. В ролевых играх существует и приветствуется понятие Честь, Отвага, культ Прекрасной Дамы. Не правда ли, это один из самых удачных вариантов времяпровождения для беспокойных мальчишек, которые в силу своей неопытности легко могут стать добычей наркомафии.
В то же время молодые люди как бы пробуют " на зуб" умение вести интригу, умение управлять, умение вести за собой. Пройдет немного времени и они станут успешными профессионалами с хорошим опытом общения с людьми. Впрочем, среди ролевиков уже сейчас немало высокооплачиваемых специалистов-компьютерщиков, журналистов, психологов, политтехнологов, экономистов, бухгалтеров, юристов. Так что можно со всей очевидностью сказать: РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - ХОББИ УСПЕШНЫХ ЛЮДЕЙ.
Главная Мысль: Мы не хуже ваших умеем умные слова говорить. Мы нормальные и нисколько не экзотичны.
Вариант № 6
Для журналюг
- Ролевики - это обычная тусовка, вроде рокеров, рэпперов, хиппи. Смешно считать нас такими же кретинами как сатанисты и скинхэды потому что у нас нет ни определенной идеологии, ни руководства, ни публичных акций. Мы сами по себе и сами для себя, а психи, к сожалению, есть везде. Про чокнутых филателистов слыхали? Или про двинутых кришнаитов? Мы-то потусовались в клевых прикидах, пофехтовали на классных мечах - и разошлись. А эти кришнаиты или РНЕ - вот те действительно на всю голову убитые.
Наши ребята просто любят активный отдых - причем на природе. И воздухом подышать, и потренироваться, и песни под гитарку попеть, и выпить - чего скрывать. Хорошая компания умных людей, которые хотят и умеют разнообразить жизнь. Адреналин опять же гораздо сильнее, чем с компьютерными монстрами воевать, потому что компьютер - железка, а с людьми сражаться гораздо прикольнее. А потом - доспех надеть или меч в руки взять каждому мужику приятно - знаете, как в наших кольчугах пацаны и мужики фотографироваться любят! Да и красиво это - особенно когда девицы все в декольте, а парни в реальных таких доспехах металлических.
А наши ветераны - они уже все по жизни успешные и в политтехнологах, в компьютерных фирмах, и в психологии. Уже и ваших коллег-журналистов в ролевом движении хватает. Так что вы лучше про нас плохо не пишите - своих же обгадите.
Главная Мысль: Мы клевые и любим потусоваться. Мы как все остальные неформалы, только лучше.
Вариант N ххх
Для врача-психиатра призывной комиссии из военкомата.
- Да! Я эльф по жизни. Моя мама была эльфом, только я затерялся в глубинах времени-пространства, а на самом деле я родился в Валиноре- (далее следует пересказ Сильмариллиона)-
Фразы, которые всегда могут пригодиться.
Их надо знать наизусть:
Ролевые игры - хобби успешных людей.
Лучше на игре, чем на игле
Ролевые игры - вид активного спорта. Просто им еще меньше лет, чем альпинизму.
Мы не убегаем от жизни, а дополняем ее.
У каждого свои увлечения - кто крестиком вышивает, кто на экране монстров мочит, кто меч себе делает. Скучно было бы, если бы все были одинаковыми.
На Западе за это платят большие деньги.
Это красиво и полезно.
Игры учат не просто жить, а ставить цель, достигать и побеждать.
Если к вам пристал, требуя продолжения и задавая Вопрос № 2
("Что такое Ролевая Игра?") не теряйтесь. Объясните:
- Это действо, в котором мы играем каждый свою роль. Но не по сценарию Вот представь, что от "Отелло" остался только список ролей и начальная ситуация. Актеры наряжаются в костюмы, строят крепости. Режиссер, которого у нас называют Мастером, говорит: "Поехали!" и все начинают играть исходя из собственного представления о своем герое и о том, что ему следовало бы делать. Понятно, что конец будет совсем не такой как в книжке. И в этом кайф. От моей активности, от моих действий зависит мир. И пускай он маленький, но удовольствие-то большое.
Далее можно вставить байку про Сергея Толмачева:
- Один наш политтехнолог - Серега - работал на выборах в Законодательное собрание города в штабе одного кандидата. Тот выиграл, устроил пьянку. Серега подпил маленько и вот что сказал: "Подумаешь, депутат! Я четырежды королем был!" - и это правда здорово. Потому что сделать так, чтобы тебе повиновались совсем не просто даже в игре. Неслучайно наши ребята вполне успешны в реальной жизни. (Конец байки)
Дополнения
от 2006 года
Вариант № 7
Для чиновников (Ну, это если кому с чиновниками общаться не противно или просто очень надо).
Прежде, чем браться за разговор с чиновником о ролевых играх, сделайте несколько ритуальных движений. А именно: зарегистрируйте вашу компанию как Клуб, Общество, Секцию исторического фехтования или даже как Региональное Отделение Межрегиональной Общественной Организации "Игры Будущего".
Конечно, для этого нужен какой-никакой опыт. И он у нас есть, поэтому проше панове на сайт РПГ в форум. Там Компетентные Люди любезно выдадут вам список бумаг, потребных для магического воздействия на чиновничество, каковое включает в себя равно и лесников, и руководителей отдела по борьбе с молодежью.
Имея Бумажку о регистрации, Договор с лесничеством или Положение о Прооведении Ролевого Мероприятия вы сможете им сказать:
- Наша организация существует в рамках развития молодежной политики и поддерживается городской (областной) администрацией. Концептуальная идея нашей организации - работать на успешность, создавать условия для реализации различных потенциалов молодых людей.
Наша программа развития имеет три основных направления.
Первое направление - это борьба с негативными явлениями в молодёжной среде: наркомания, табакокурение, распитие спиртных напитков, решение проблем социально неблагополучных подростков - безнадзорность, девиантное поведение.
Второе направление связано с усилением гражданской компетентности. Такие проекты как "Турнир Средиземья" и "Бал "Ведьмак. Танцуем вместе" развивают интеллектуальный, социальный, творческий потенциал молодёжи города, воспитывают патриотизм и гражданственность.
Третье направление решает задачу включения молодёжи в социально -экономическую жизнь города путем внедрения в их среду политико-экономических игр "Буратино в Стране Дураков" и "Убей себя об стену".
Наша организация надеется получить от. (название кабинета обычно написано на двери) поддержку для реализации этих прогрессивных проектов, развивающих молодежную политику государства" .
Хорошо, если у вас в руках внушительная папка с немалым количеством серьезных и патриотических проектов.
Главная мысль: Мы приносим государству невперенную пользу. Мы воспитываем молодежь в патриотическом (социально-адаптированном, экномическом, сексу. нет, это пожалуй лишнее) плане. Дайте нам полигон (Дворец культуры, спортзал. помещение под клуб), а мы будем демонстрировать вам чудеса роста сознательности.
Пожалуйста, напишите буквально два-три слова по поводу данного текста. Дополнения, возражения, идеи
Жду.
Еля Карева,
Новосибирск
пятница, 22 мая 2009 г.
гомеопатия в психологии?
Придумала такое: Если гомеопатия это лечение подобного подобным, то в психологии можно сделать следующее:
Ситуация воспринимается нами как негативная, если мы ощущаем разделение. Расшифрую:
-говорят ребенку,-ты не такой как другие, ты хуже!
-вас уволили с работы и вам кажется что вы не такой как все, хуже... .
-вы поругались с приятелем,и опять осадок в душе....разделение......меня и приятеля... .Мы теперь по разные стороны.... .
-несчастная любовь, нас бросили... .то же самое. Нас отделили от нашего объекта любви.... .
-заболеваем. Самое плохое если болезнь тяжёлая и нам кажется, что мы уже и к миру этому не принадлежим...., отделились.... .
Так реагирует наше эго.
Ситуации когда мы объединяемся, обнимаем кого-то, любим, кормим, делаем подарки,получаем их , бываем пригглашены - такие ситуации можно определить словом объединение. И от этого нашему "эгу" становится хорошо и душевно.
Предлагаю разделение и ситуации с ним связанные, "лечить" Разделением же. То-есть говорить себе в негативной ситуации,-
ЭТО НЕ Я ОТДЕЛЁН, ЭТО МОЁ ЭГО..... . И сразу стновится легче. Появляется возможность анализа ситуации.И нормального реагирования.
Кажется я очень умная...... .
Ситуация воспринимается нами как негативная, если мы ощущаем разделение. Расшифрую:
-говорят ребенку,-ты не такой как другие, ты хуже!
-вас уволили с работы и вам кажется что вы не такой как все, хуже... .
-вы поругались с приятелем,и опять осадок в душе....разделение......меня и приятеля... .Мы теперь по разные стороны.... .
-несчастная любовь, нас бросили... .то же самое. Нас отделили от нашего объекта любви.... .
-заболеваем. Самое плохое если болезнь тяжёлая и нам кажется, что мы уже и к миру этому не принадлежим...., отделились.... .
Так реагирует наше эго.
Ситуации когда мы объединяемся, обнимаем кого-то, любим, кормим, делаем подарки,получаем их , бываем пригглашены - такие ситуации можно определить словом объединение. И от этого нашему "эгу" становится хорошо и душевно.
Предлагаю разделение и ситуации с ним связанные, "лечить" Разделением же. То-есть говорить себе в негативной ситуации,-
ЭТО НЕ Я ОТДЕЛЁН, ЭТО МОЁ ЭГО..... . И сразу стновится легче. Появляется возможность анализа ситуации.И нормального реагирования.
Кажется я очень умная...... .
Подписаться на:
Сообщения (Atom)